Spencer soll für einen reichen Kunstspezialisten eine Labradoodle-Skulptur anfertigen. Als er einen alten Pack-Rat-Automaten findet und eine handfeste Spielsucht entwickelt, steht der Auftrag auf der Kippe. Als Freddy ihn auch noch anspitzt, dass es einen Rekord zu brechen gibt, ist alles aus. Um Spencers Sucht zu bekämpfen, treiben Carly und Sam über ihre Webshow Sasha Striker auf, die den Pack-Rat-Weltrekord aufgestellt hat und nun gegen Spencer antreten soll.
Spencer finds a Pak-Rat video game cabinet in a junkyard and becomes addicted to it, whilst procrastinating on a commissioned Labradoodle sculpture. To curb his addiction, Carly brings Sasha Striker, the top Pak-Rat player in the world, to compete against Spencer to defend her title as the world champion of Pak-Rat. Meanwhile, Freddie experiences a streak of "bad luck" after deleting and not forwarding a chain email, passing it off as a superstition.
Spencer encontra uma velha máquina de um jogo de 1980 chamado Pak-Rat (paródia de Pac-Man) em um ferro-velho e entra em um ciclo vicioso. Carly percebe que precisa reverter a situação, pois Spencer tem que entregar uma escultura no prazo estimado pelo comprador. Por isso, ela convida Sasha Striker, a maior jogadora de Pak-Rat do mundo, e diz que ela deve jogar com Spencer para defender seu título, e assim tirá-lo do vício. Enquanto isso, Freddie não repassa um e-mail que Gibby mandou para ele sobre "A Vingança de Consuelo" e passa a ter uma extrema má-sorte. No final, Carly passa a noite jogando Pak-Rat.
Carly necesita intervenir cuando Spencer se convierte en adicto a los videojuegos. Sam engaña a Freddie haciéndole creer que lo perseguirá la mala suerte, cuando se niega a reenviar un email en cadena.
Carly doit aider Spencer à ne plus être accro aux jeux vidéo! Sam essaie de faire croire à Freddie qu'un mauvais sort lui a été jeté, car il n'a pas transmis une chaîne de lettres par courriel!