Retour sur la série de shoot'em ups de Technosoft, principalement sur consoles SEGA
Retour sur la série de RPG tactiques avec des robots japonais de type Goldorak, Gundam.
Retour sur la série de jeux de plates-formes de Capcom avec le chevalier Arthur contre monstres et gargouilles.
Batman est apparu très tôt en jeu vidéo. Cette première partie présente les jeux inspirés par la série télévisée des années 60, ainsi que ceux basés sur le premier film de Tim Burton.
Suite de la présentation des jeux vidéo mettant en scène le personnage de Batman, avec les adaptations de la bande dessinée par Sunsoft, du deuxième film de Tim Burton "Batman Returns", et de la série animée à succès commencée en 1992.
Retour sur la série de jeu de plates-formes avec une héroïne japonaise de type manga.
Retour sur les jeux de football sur la Neo Geo de SNK, particulièrement nombreux sur cette console.
Retour sur la série de jeux d'aventure tactiques de SEGA, après un premier épisode de dungeon crawler.
Retour sur les séries majeures de Shoot'em ups de Konami, présentation des évolutions sur 20 ans d'existence.
Retour sur la série de jeux de plates-formes de Taito avec des dragons qui crachent des bullesn et ses spin offs.
Retour sur les premiers shoot'em ups du studio Toaplan, studio spécialiste du domaine, entre 1984 et 1990.
Retour sur le style de jeu omniprésent au début des années 80, presque complètement disparu dès les années 90. Présentation des jeux les plus connus, ainsi que ceux qui ont essayé de faire évoluer le gameplay
A l'arrivée de la Megadrive, Sega conclut un partenariat avec Disney pour créer des jeux de qualité avec les personnages du studio d'animation. Cela commence avec Castle of Illusion, mais d'autres titres suivent, sur toutes les consoles de l'éditeur.
Passage en revue des jeux sur Mickey et Donald sur les consoles de Nintendo (8 et 16bit) et leur evolution.
Retour sur les premiers jeux du studio japonais Nichibutsu, dont certains titres ont été adaptés sur micro pour le marché étranger.
Présentation exhaustive de la série Street Fighter de Capcom avec toutes les bases expliquées, et les diverses version jusqu'à Super SF2.
Retour sur la série de jeux de plates-formes de Konami avec Dracula comme principal adversaire, essentiellement sur consoles Nintendo.
Passage en revue des jeux sur Sailor Moon (sortis au Japon seulement à part un titre).
Retour sur une saga de SF teintée d'heroic fantasy légendaire dont le premier arc se compose de quatre titres principaux sur Master System et Megadrive, et de quelques aventures annexes, principalement sur Game Gear.
Une sélection de jeux du défunt studio espagnol Dinamic, au style reconnaissable, sur Amstrad, Atari ST et Amiga.
Une sélection de jeux mettant en scène des super-héros japonais, souvent inédits en France, et parodiques.
Une sélection de jeux sur le basketball à 5 contre 5, des premiers jeux d'arcade aux premières simulations NBA.
Retour sur la série de jeux avec le personnage de Kirby (Nintendo), d'une grande variété de gameplays et de genres.
Retour sur le ninja de Sega qui a fait ses débuts en arcade, puis a continué ses aventures sur les différentes consoles de l'éditeur. Rétrospective des jeux sortis en arcade et sur les consoles 8, 16, et 32 bit.
Alex Pilot et Jean Monset parlent de la création de Mémoire Vive (2005)
Comment les images de Mémoire Vive étaient enregistrées (2005)
Compilation de Hits CPC C64 et Spectrum
Suite de la compilation de Hits CPC C64 et Spectrum
Dragon's Lair et les autres
Star Wars
Clip Game One - Castlevania Mix
Clip Game One - Final Fantasy VIII Combats
Clip Game One - Final Fantasy VIII Eyes On Me
Clip Game One - Lylat Wars
Clip Game One - Macross Digital Mission VFX
Clip Game One - Soul Edge
Clip Game One - Tail Concerto
Clip Game One - Valkyrie Profile
Clip Game One - Wild Arms 2
La Saga Golden Axe, tous les jeux d’Arcade et Consoles 8, 16 et 32 bit ! Écriture et réalisation par Jean Monset. Commentaire lu par David Lerat. Crédits des musiques des génériques : Sutakora Sassa (Golden Axe) par Tôru Nakabayashi. Main Theme (Space Harrier) & Last Wave (Out Run) par Hiro.
THALAMUS, le studio de l’Excellence sur COMMODORE 64
LE SEGA SYSTEM 1, le début des succès en ARCADE !
Suite du SEGA SYSTEM 1, et d'autres hits de l'éditeur Japonais
MASTERTRONIC, et le jeu devient BUDGET
SUPER ROBOT WARS, GOLDORAK revient dans plusieurs jeux de la série de Banpresto
Nichibutsu, 2ème partie : Encore des HITS D’ARCADE de l’éditeur Japonais
La Revanche d’ACTIVISION sur les consoles d’ATARI
WONDER BOY 1ère Partie - La Naissance du Personnage
WONDER BOY 2ème Partie - La Suite des Aventures et des Remakes Incroyables
PALACE SOFTWARE, la QUALITÉ avant tout !
SUNSOFT dans les salles d’arcade, ces TRÉSORS oubliés
TOKURO FUJIWARA - les débuts du génial créateur de RESIDENT EVIL
La SEGA MASTER SYSTEM et son line-up de lancement
Le SPORT sur NEO GEO : Baseball, Golf, et d’autres !
TOAPLAN 1ère Partie : son histoire au travers de ses jeux qui ne sont PAS des shoot’em ups
TOAPLAN 2ème Partie : son histoire au travers de ses jeux qui ne sont PAS des shoot’em ups
1ère partie : EPYX - La naissance d’une LÉGENDE du jeu vidéo américain
2ème partie : EPYX, une aventure ÉPIQUE à l’issue TRAGIQUE
OUT RUN, les débuts du jeu de course le plus COOL du Monde
OUTRUNNERS et OUT RUN 2, les meilleures suites d’OUT RUN
DUCK HUNT, OPERATION WOLF : l’âge d’or des jeux de flingues
NBA JAM, ses dunks stratosphériques, et les tous premiers jeux de BASKETBALL
La série MARIO KART : le jeu de course façon NINTENDO
BEAT THEM ALL ! Les Premiers Grands Titres du Genre