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La conception de modèle

Aujourd'hui, l'équipe de Pause Process vous gâte avec une vidéo hors-série. Cet épisode 30 traite de la conception de modèle dans les jeux vidéo. On y parlera de la direction artistique, des concept arts et de la place de l'artiste dans l'industrie ; pour ensuite synthétiser et modéliser les concepts, tout en expliquant les différentes étapes de la modélisation comme le choix des outils, le type de modélisation et la retopologie.

français
  • Originally Aired March 17, 2016
  • Runtime 8 minutes
  • Network YouTube
  • Created July 7, 2016 by
    Administrator admin
  • Modified July 7, 2016 by
    Administrator admin