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La végétation

Au programme :- Historique des différentes apparitions de la végétation -La modélisation d'un arbre -Le traitement et l'optimisation des comportements de la lumière -L'animation et la physique de la nature -La génération procédurale d'arbre -Traitement et affichage de l'environnement par l'ordinateur -Middleware utilisé pour modéliser une forêt -Influence sur le gameplay et le joueur.

français
  • Originally Aired September 14, 2016
  • Runtime 8 minutes
  • Network YouTube
  • Created December 25, 2018 by
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  • Modified December 25, 2018 by
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