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Shadow Of The Colossus (ou la méthode Ueda)

Au programme: -Présentation du créateur, Fumito Ueda -Rétrospective sur le développement d'ICO et son influence dans le paysage vidéoludique -La création de la Team ICO -Le game design dans leurs jeux -Conception de Shadow of the Colossus -Inspiration artistique -Les technologies développées derrières les colosses -L'animation et la gestion des collisions -Création d'un colosse (Blender) -La narration du jeu -Le jeu comme véhicule d'idée -(du Kandinsky)

français
  • Originally Aired December 24, 2016
  • Runtime 8 minutes
  • Network YouTube
  • Created December 25, 2018 by
    Administrator admin
  • Modified December 25, 2018 by
    Administrator admin