1987년 패키지 게임 ‘신검의 전설’을 시작으로 ‘어스토니시아 스토리’, ‘창세기전’을 거쳐 온라인 게임 ‘바람의 나라’, ‘리니지’로 이어진 대한민국 게임 역사의 시작. 게임 불모지였던 대한민국에서 대체 누가, 왜, 어떻게 게임 개발을 시작하게 된 것인지 ‘게임 개발자’라는 직업조차 없던 과거의 대한민국에서 자신만의 게임을 만들어온 1세대 게임 개발자들의 이야기를 다룬 다큐멘터리
The beginning of the history of Korean gaming, starting with the 1987 package game ‘Legend of the New Sword’, followed by ‘Astonishia Story’, ‘Genesis’, and then the online games ‘Kingdom of the Winds’ and ‘Lineage’. A documentary that tells the story of the first generation of game developers who created their own games in Korea in the past, when there was no job as a ‘game developer’, who, why, and how they started developing games in Korea, which was a wasteland for games