2000년대 대한민국, ‘바람의 나라’, ‘리니지’ 등 “온라인 게임 시대”가 되면서 최고의 전성기를 맞이한 게임 산업. 고도화되는 게임산업과 더욱 높아지는 유저들의 기대 속 거대 자본 게임이 등장한다. 게임산업의 화양연화부터 격동의 시기를 보내는 2000년대 시절부터 현재까지, 게임의 의미를 짚어보는 다큐멘터리.
The gaming industry reached its peak in the 2000s with the advent of Korea, ‘Land of the Winds’, ‘Lineage’, etc. “the era of online games”. Giant capital games appear in the increasingly sophisticated gaming industry and the ever-increasing expectations of users. A documentary that looks at the meaning of games, from the Hwayangyeonhwa of the game industry to the 2000s, a turbulent time, to the present.